-
-
-
O19 июл 16У меня только 2 дополнения:
1. Революционность первой части (лично для меня) еще и в том, что она спокойно шла тогда даже на 486DX2-66 (уж не помню сколько тогда памяти у меня стояло, возможно что один мег).
2. В пункт о сиськах и сексуальной привлекательности Лары можно добавить еще такую картинку: i58.fastpic.ru-
19 июл 16В первую часть играл на P 133 16Мб оперативки — адовые тормоза при разрешении выше 320x240 (ну то есть кадров 10-12). Возможно если у Вас был 3Dfx — то оно и летало, но как щас помню, что даже в первой пустой локации-пещере было некомфортно из-за фпса низкого, а ведь хотелось хотя бы в 400х300 гамать.
-
-
-
19 июл 16Не знаю, я был уже довольно взрослым когда появилась самая первая Лара в 96-м и уже тогда первое и самое яркое впечатление — это адовая точность которую приходилось достигать во время выполнения прыжков — оттолкнулся от платформы на микросекунду раньше — недолёт и полёт в пропасть — бесило. Так же очень не нравился регулярный тупняк в поисках дальнейшего пути. Тогда были времена хардкора, я понимаю, но конкретно Лара удовольствия особо не доставляла — в ней не получалось расслабиться. В последних же двух играх, есть и на что посмотреть, и история, как минимум не хуже, и не самый запарный геймплей. Да, это не тот простой "тетрис" из повторяющихся прыжков и перекатов с выверенными до предела таймингами, но мне лично оно и не надо.
-
Сделано с
NoNaMe